13.03.2010

Karazhan… ve Attumen The Huntsman

Eylül 19th, 2007 by Ayra

karazhan.jpg

Karazhan, oldukça zorlu 10 kişilik 70 level bir raid dungeonu. Karazhana gitmek için “The Master’s Key“e ihtiyacınız var. Bu anahtarı almak için 5 ayrı dungeona girip, buradaki questleri tamamlamanız gerekiyor.

Karazhan’da 9 adet boss var. En kolayları “named beast”ler ve “Attumen The Huntsman” diye söylense de, tecrübesiz bir ekip için her ikisi de başbelasıdır.

Karazhan grubunda; elbette, 1 main tank, 1 off-tank, 2 holy priest, 1 raid healer ve bolca dps bulunmalı. Raid healerın Druid olmasını tavsiye ederim, çünkü combat rez yapabilirler. Ayrıca dps grubunda Warlock olması SoulStone nedeniyle iyi olacaktır. Rogue’suz ve mage’siz gitmenizi tavsiye etmem, çünkü saf dps onlardır. Ayrıca her ikisi de hayatta kalabilir. (bkz: vanish , ice block)

Attumen The Huntsmanı nasıl öldürdük..

Attumen The Huntsman, yaklaşık 350K HPsi olan opsiyonel bir bosstur. Yani öldürmeniz şart değildir. The Livery Stable kısmında Attumen’in atı Midnight‘a ulaşmak için türlü undead atları öldürmeniz gereklidir. Genelde 3lü gruplar halinde dolaşan moblardan ikisini priestler shackle ederse daha az damage alırsınız.
En önemli şey: Zaman…
Bu trash mobları temizlerken çok hızlı davranmalısınız. Zira tüm trashleri ve Attumeni öldürmek için 25 dakikanız var. Bu nedenle, bol bol suyunuz ve yemeğiniz olmalı ki, her dalgadan sonra oturun dinlenin. Healerlardan heal beklemeyin, ölürseniz rez beklemeyin, hemen koşun.

Hug the Attumen
attumen.JPG

Midnight’a off-tankı gönderin (bu arada her tanka bir healer gerekli), ve tank yeterli aggroyu aldıktan sonra nuke edin. Midnight’ın HPsi %95 ken Attumen gelir. Main Tank derhal Attumen’i atından uzağa götürmelidir. Bundan sonra off-tank Midnight’ı tutarken, tüm raid Attumen’e nuke etmeli. Attumen’in HPsi %25e düştüğünde Midnight’a biner ve tüm HP sıfırlanır. Agro resetlenir. Bu arada aggronun tekrar main tank tarafından alınması gereklidir. Main tank Attumen’in önünde, off-tanklar yanlarında, tüm dpste arkasında durmalı.
Attumen önünde duran herkese curse cinsinden debuff atacaktır. Mage’ler ve Druid’ler devamlı tetikte olmalılar ki, laneti kaldırsınlar. Bundan sonrası fazla dps.. Burada maalesef hunterlar için bir dezavantaj var..Attumen’in hemen arkasında durdukları için range oynayamayacaklar, melee oynamak zorundalar.

Loot The Attumen
Attumen hiç fena şeyler düşürmez, ama herkesin iç çektiği bir şey düşürür.
Fiery Warhorse’s Reins Bu da Attumen’in adı Midnight’tır.

“Moroes’i nasıl öldürdük?” yakında.. (:

attumenmount.jpg

Kategori Admin Notu | Yorum Yapılmamış »

Yeniden Frost Mage..

Temmuz 23rd, 2007 by Ayra

Eşimle oynadığım için mobları bizden uzak tutmak amacıyla frost oynuyordum. Oldukça da işimize yaradı.. Moblar gelmiyor, donuyor, yavaşlıyor.. Eğer iki kişi oynuyorsanız frost ideal.

Ancak, 70 level olduktan sonra artık fire mage olmam gerekti diye düşünerek, talent ağacımı değiştirdim.Fakaaat, üzerime o kadar çok aggro alıyordum ki anlatamam.. En son Tempest Keep - Mechanar da tankımız Stiff isyan etti deli gibi aggro çekiyorum diye.. (:

Bir de DPSMeterlarda frostmage in altına düşmek sinir etti beni tabii. Evet güçlüsünüz ama biraz yavaşsınız. Mesela en etkili fire büyünüz Pyroblast 6 saniye sürüyor. O sürede frostbolt ile 2 darbe zaten veriyorsunuz. Bu da DPSte sizi frostmagein altında tutuyor..

“Fire” tek başınıza ve PvP (arena, BattleGround) oynuyorsanız süper. BlastWave oldukça etkili bir aoe. Ancak, ben bir dungeon severim. Firemage iken üzerimden aggro atabileceğim hiçbirşeyim yok.. Frost’ta talentle aldığınız IceBarrier ve IceBlock aggroyu üzerinizden atmanız için birebir. Bu da priest arkadaşınızın sizinle neredeyse hiç ilgilenmemesi demek.. Tank’a konsantre olmuş bir priest en iyi priesttir. :p

İşte ben de bu nedenlerden özüme döndüm. (:

Kategori Admin Notu | Yorum Yapılmamış »

Black Morass

Temmuz 16th, 2007 by Ayra

Geçenlerde “Black Morass” taydık..Oynayanlar bilir. “Caverns of Time”ın zor dungeonı. Beni oldukça etkiledi. Herşeyden önce oyunun yaratıcılarının hayalgücüne hayran kalmamak imkansız.

“Black Morass”da neler var, neler yaptık?

Bu dungeona girmek için bir quest bitirmeniz (Escape from Durnholde)gerekiyor.

“Black Morass” da Medivh var korumamız gereken.. “Medivh” bize Karazhan’a girmek için alacağımız “The Master’s Key” i verecek.

Medivh’in etrafında bir kalkan var ve bu kalkanın Medivh büyüyü bitirene kadar kırılmaması gerekmekte.. Yani bu arkadaşı korumak için tam parti canla başla çalışıyoruz.

E elbette bu kalkanı kırmak için aklınızın almayacağı sayıda küçük dragonkinler geliyor. Ama bu işin kolay kısmı.. (:

Medivh’in 18 adet portal dalgasından sağ çıkması gerekiyor. 18 adet portal dalgası ne demek? 18 tane 70 level üstü elit mob ve sonsuz elit olmayan dragonkin…

Takım nasıl olmalı.. Elbette ki harika bir tank olmalı.. Sağlam bir dps olmalı.. Genellikle mage tercih edilir. Fire/arcane mage daha çok damage verebilir. Ancak, frost mage agrodan daha çabuk kurtulup (ice barrier ve ice block) daha uzun süre hayatta kalabilir. Healer olmazsa olmaz. Sağlam bir holy specli healer gerekiyor. Diğer DPScinin de heal özelliği olması hayat kurtabilir.

Dalgalar nasıl oluyor? O kadar sık savaş halinde oluyorsunuz ki, oturup dinlenmeye vakit bulamıyorsunuz. Zaten küçük dragonkinler fazlaca canınızı sıkıyor. Medivh’in yanında, onun kalkanını küçük dragonkinlerden koruyan bir kişinin olması zaten şart.. Bazı gruplar daha hızlı sonuç aldığı için arcane/fire mage’i tercih ederler, ama burada en büyük problemin mana olduğunu unutuyorlar.. Manasız bir mage hiçbir şey yapamaz.. O kadar çok saldırı oluyor ki, magein dinlenecek zamanı yok..Mage ancak range oynarsa etkili olabilir. Ama gene de mana sorunu ortadan kalkmıyor. Zaten armorı da düşük olduğundan iyi sonuç alınamayacağını düşünüyorum. Ayrıca mage DPSini elitler üzerinde kullanmak daha iyi olacaktır. Manaya ihtiyac duymayan iyi bir rogue işinizi görür.. Ancak yine de healerın gözü rogueın üzerinde olmalı..

Gelelim queste..

Black Morass’a girdiğinizde önce sağlam bir temizlik yapmalısınız. Küçük adalarda portallar açılacağından başınızı ağrıtabilir buradaki yaratıklar.. Temizlik yapmadan asla ve asla Medivh’in yanına gitmeyin..Yanınızda mutlaka en büyüğünden türlü potionlar bulundurun.. Kullanmaktan çekinmeyin. Emin olun kimsenin sizi diriltecek zamanı olmayacak. Bütün parti üyeleri bufflandından sonra dinlenin ve Medivh’in yanına gidin. Yanına gittiğinizde portallar açılacak ve savaş başlayacaktır. Medivh’i korumakla görevli kişi dışında herkes elit moba odaklanmalı.

İlk portaldaki elit mob ölünce daha fazla dragonkin gelmeyecektir. Bu sırada büyücü sınıfının dinlenmesi gerekir, ya da kalkanın yanındaki kişiye destek vermesi gerekir. Tank ve healer ise yeni portala doğru giderler. 1-5 dalgalarını bu şekilde atlatabilirsiniz.

6. dalgada ilk bossumuz gelir. “Chrono Lord Deja”.. Bu mobu en hızlı şekilde indirmekten başka seçeneğiniz yok.. Herhangi bir sırası olmadan herkese shadow bolt atar, sağlam damage verir (1000-2000 arası)..Frost mage olarak kalkanımdan dolayı birazını absorbe edebiliyorum. Shadow protection üzerinizde olursa, biraz daha uzun yaşarsınız.

7-11. dalgalarda daha önce yaptığınızı yapın.. Medivh’i koruyun..

12. dalga ikinci boss… “Temporus”… Temporus’u indirirken işi gücü bırakın bu moba odaklanın.. Hatta Medivh’i koruyan oyuncu bile buradaki savaşa katılmalı. Ne kadar hızlı öldürürseniz o kadar iyi.. “Temporus” tankınızı %10 healing debuffı yapacaktır. Bu bossu öldürünce hemen Medivh’e gidin, Chrono-Beacon’ı kullanın ki, küçük dragonkinlerle daha kolay başaçıkabilirsiniz.

13-17. dalgalarda daha önce yaptığınızı yapın. Ancak, portal daha hızlı açılacaktır. Eğer hemen elitleri öldürmezseniz, iki ayrı portalla aynı anda uğraşmanız gerekebilir.

18. dalga üçüncü boss.. “Aeronus”… Diğerlerine göre daha kolaydır. Savaş 5-6 dakikayı geçmeyecektir. Chrono-Beaconlarınızı kullanırsanız, kolay olacaktır.

-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Gelelim işin zevkli kısmına… (: Bossların ne düşürdüklerine bakalım…

Chrono Lord Deja bunları düşürüyor..

ayra_ayra_lord_.PNG

Temporus’un düşürdükleri…Ben şahsen “Khadgar’s Kilt of Abjuration” ı istiyorum.. (:

ayra_ayra_temp.PNG

Kategori Admin Notu | 2 Comments »

Party Nasıl Mükemmel Yönetilir

Mayıs 28th, 2007 by GoliAth

Mükemmel party nasıl olur bunu tanımlayalım önce. Bir kere iyi bir parti olunması için kullanıcılarınızın lvl’ı, class ları vs.. dan daha önemlisi kurallar ve bu kurallara uyulmasıdır. Şayet her üye kendi kafasına göre takılırsa, sonuç büyük ihtimalle dungeon dışına kaçmaya çalışan bir kaç üye ve mezarlıkta gözlerini açmış giğer üyeler şeklinde olacaktır. Asıl olması gereken ise, her kullanıcının bir tek hedef üzerine yoğunlaşması ve onu öldürmeye çalışması şeklinde olmalıdır. Bunun için lider, mob ları tek tek işaretler ve herkes’in hazır olduğundan emin olduktan sonra GO diyerek tank’ın ilk atağı yapmasını (yeri geldiğinde puller’ın pull etmesini) başlatır. Bu işaretleri her üye bilir ve buna göre davranır. Ben genelde her party nin lideri olurum. Ve kullanıdığım işaretleri aşağıda açıklayayım;

X: Bu ilk öldürülmesi gereken mob dur, size başka bir görev verilmediyse ilk amacınız bunu öldürmek olmalıdır.
Moon (Ay): Bu party de bir mage varsa, mage in sheep leyeceği mob dur.
Yellow Star (Sarı yıldız): Bu parti de bir priest varsa Shackle ile undead mob u bağlayacak demektir.
Blue Square (Mavi Kare): Party de bir hunter varsa bu mob’u sıra ona gelene kadar hunter’ın pet ‘i tutar.
Green Triangle (Yeşil üçgen): Party de bir rogue varsa bu mobu rogue sap’layacaktır.
Diamond (Mor elmas): Bunu genelde party de birden çok priest varsa veya priest’in heal etmesine çok ihtiyaç yoksa kullanıyorum. Bu şekilde işaretlenmiş mob’u, görev verilen priest mind control ile öldürülmesi gereken sıradaki mob’un üzerine saldırtır.
Skull (Kurukafa): Bu tehlike demektir. Aradaki mesafeden dolayı gelip gelmeyeceği belli olmayan, veya patrol için kullanılır. Şayet bu mob da gelirse, tank onu da üzerine almaya çalışacaktır.

Benim kullandığım işaretler bu şekilde. Ancak elbet siz kendi sisteminizi geliştirebilirsiniz. Bu kuralları her üye bilmelidir. Ayrıca öldürme sırasınıda belirlemelisiniz. Benim kullanığım sıra şu şekilde;
X- Skull -Blue Square- Green Triangle- Moon- Yellow Star- Diamond

Şeyet bir party üyesi kurallarınıza uymuyorsa, büyücüler mana doldururken moblara yaklaşıyorsa (bunu genelde rogue lar yapar), ve uyardığınız halde buna devam ediyorsa bu üyeyi hemen party den atın ve yenisini bulmaya çalışın. Yoksa dungeon’ın ilerleyen yerlerinde başınıza daha büyük işler açacaktır.

Bu yazdıklarım her saldırı için başlangıç hazırlığıdır. Savaş devam ederken değişiklikler olabilir. Party lideri işaretlerle oynayabilir, geri çekilin, dungeon dışına kaçın vs… diyebilir. Bunu savaş sırasında görmek zordur. Benim bu konudaki çözümüm party mesajlarının konuşma balonu şeklinde görünmesidir. Bunu ayarlardan aktif hale getirebilirsiniz.

Kategori Acemi WoWcu Rehberi | 1 Comment »

Mage Olmak

Mayıs 14th, 2007 by poison

Bir önceki yazımda mage’in özelliklerinden bahsederken TBC’deki instancelarda çok önemli bir yere sahip olduğunu belirtmiştim mage’in.

Bir parti ile girdiğiniz instancelarda mage’in görevleri yapması gerekenleri sıralıyalım;

Mage bir dps class’ı olarak öncelikli görevi tabiki düşük aggro ile verebileceği maximum damage i vermek. Ancak ben mage’im sadece dps veririm diye düşünüyorsanız sakın bu class ı seçip de parti arkadaşlarınızın kuyusunu kazmayın. İlk olarak mage instance a girdiğinden itibaren humanoid mobları sheepleyerek tank’ın diğer moblar üzerinde daha fazla durarak aggro yaratmasında yardımcı olur. Sheep hem combat dışı hem de combat içerinde yapıldığı için bu gerçekten önemli ve gereklidir. Düşünsenize, karşınızda 4 mob var bunlardan birini mage sheepliyor, rogue sap’lıyor, hunter da trap e alıyor. Böylelikle tank sadece bir mob üzerinde durarak tüm aggroyu üzerine alır, hem dps hem de healer class lar cok daha verimli olur böylelikle. Mage’in bir diğer özelliği olan counterspell de instancelarda çok kullanılacak bir özellik.

Hangi durumlarda counterspell kullanılır kime kullanılıra gelince; counterspell özellikle caster ve healer mobların castini keserek size yaklaşmasını sağlar. Örneğin hunter mobları tanka doğru pulladı ama o da ne mobların arasında bir caster arkadan sürekli büyü gönderiyor, arkasından da devriyeler geliyor yani aynı anda 3 mob ile uğraşırken devriyelerinde katılımıyla bu birden 13 dahi olabilir (başıma geldi ordan biliyorum) bunun için o caster’ın da size doğru gelmesi gerek ki; devriyeler sizin varlığınızdan haberdar olmasın. Mage olarak hemen devreye girer ve counterspell gönderirseniz o mob büyü yapamayacak ve büyük ihtimalle size yönelecek (aggro yaratması çok fazladır cs’in). Her ne kadar mage olarak agro almamaya çalışmanız normalse de böyle bir durumda size doğru gelen mob’u tank rahatlıkla alacaktır üstünüzden.

Mage sadece bu kadarla mı kalıyor instance da, kesinlikle hayır. Çok fazla mobu üstünüze çektiniz ve tank bunları tutmakda zorlanıyor. Arasıra healer da aggro almaya başladı. Partinizde iyi bir mage varsa korkmayın healera yönelmiş olan mob(lar)ı frostnova ile dondurarak healer ın moblardan uzaklaşmasını ve tankın bu mobların peşinde koşmasını da engellemiş olursunuz. Bunu hemen bir örnek ile açıklıyayım;

Botanica’da 2 mage 1 hunter 1 warior ve bir de priest ile 4. boss un önündeki mobları temizlemeye çalışıyoruz. Moblar demon oluğu için sheeplenmiyor ve aynı anda 4-5 mob geliyor burada tank 2-3 mob u rahatlıkla üstünde tutuyor ama diğerleri healera gitme eğiliminde. O dönemde frost mage im ve water elemental im var başlar başlamaz water elemantelimin frostnovası ile pullanan mobları sabitledim mobları ve dps veriyorum arkasından diğer mage arkadaşım elemental in novası biterken tekrar novaladı. Sonra yine ben novaladım moblar bittiğinde tank dışında damage ve heal alan parti üyesi yoktu .

Mage olarak instancelarda yapmanız istenen bir diğer şey de AOE. Evet mageleri kendinden geçiren en çok yapmak istediği şey AOE. 10 larca mobun aynı anda üstünüze geldiğinde partinin tek kurtarıcısı magedir. Tüm mobların arasına girerek veya kenarından aoe si ile aynı anda bircok moba damage verir ve öldürebilir mage. Arcane explotion, cone of cold , frost nova , blast wave (talent ile), Dragon breath (talent ile) alan etkili büyüleri ile en güçlü alan etkili damage veren class dır mage bu yüzden böyle durumlarda magesiz bir parti başarısızlığa mahkum olur.

Bu kadar mageler ne yapardan sonra, biraz da ne yapmaz a gelelim;

Bir mage olarak sizin levelınızdan cok düşük bi instance a girmedikçe kamikazelik yapmaz, yapmamalı. Bu ne demek şimdi? Yani aggroyu çok extra durumlar dışında almayın üstünüze. Parti içerinde ilk saldıran olmamaya özen gösterin çok zorunlu haller dışında mobları pullayan kişi siz olmayın ve tankın threatinin üstüne çıkmayın. Böylelikle hayatta kalarak düşmanlarınıza hasar verirsiniz ve healerın sizinle ilgilenmesine gerek kalmaz. Buna rağmen aggro aldınız burası önemli işte ve tank sizin üzerinizden mobu almaya çalışıyor. Mobu sabitleyemiyorsanız tanka doğru kaçın ve buluştuğunuzda kaçmayın ve peşinizde olan moba dps yapmayın.

Niye olduğunu hemen açıklıyayım. Bir an için kaçtığınızı düşünelim ve en önde siz arkada mob onun arkasında da tankınız tamam belki mob size vuramıyor olabilir ama tankınız da mob’a vuramıyor ve böyle bir durumda tankın sizin üzerinizden o mobu alması imkansız partice güzel bi koşu düzenlemiyorsanız kaçmayın. Dps yapmayın çünkü o mob üzerinde en cok threat i siz yaratmışsınız tankın tekrar threati yükseltip o mobu üzerinizden almasını bekleyin dps yaparak daha geç mobdan kurtulursunuz unutmayın.

Healerdan AOE zamanı dışında heal beklemeyin. Beklemiyelim de ölelim mi dediğinizi duyar gibiyim. Hayır tabiki ama mage olarak kendinizi korumalısınız. Bırakın hasarı partinin tankı alsın siz hasar almaya başladığınızda hem daha çok hpniz gider hem de castiniz bozulduğu için dps de veremez duruma gelirsiniz. Mümkünse hasar alsanız dahi bandajla veya healing potion ile kendinizi iyileştirin. Mananızı kontrolsüz harcamayın. Bir mage in en dikkat etmesi gereken konulardan biri de mana’sı. Manasız bir mage elektriği olmayan bir bilgisayara benzer. Yani ne dps verebilir ne yukarıda saydığım yapılması gerekenleri yapabilir. O yüzden mananıza çok ama çok dikkat etmeniz gerekir. Mümkünse her combattan önce mananızı fulleyin. Combat esnasında önceden yaptığınız gemler ile mananızın düşmesini engelleyin uzun soluklu bosslarda evocation ve mana potion kullanın. Ve tabiki en ama en önemlisi parti liderinin söylediklerini yapın kafanıza göre iş yapmayın. Burda zaten parti veya raid için farketmez instance a bir amaç için girdiniz ve o amacı gerçekleştirebilmek için koordineli çalışmanız gerekmekte. Haa taktik işe yaramadı veya işler ters gitti bırakın bu parti veya raid liderinin suçu olsun.

Kategori Admin Notu | Yorum Yapılmamış »

« Önceki Yazılar